...как Брут, как Сократ.

"Siege mode is being removed from Orcs Must Die! Unchained as of the next update. We believe that competitive gameplay still has a future in Orcs Must Die!, but we’ve decided that Siege mode is just not the right fit for that. Competitive gameplay could return to OMDU, and if it does, it won’t be in the form of Siege." - Robot Entertainment

С одной стороны, хочется позлорадствовать и сказать "Я знала, что так будет!", как это было с No Man Sky, но с другой стороны, Robot Entertainment действительно жалко. Они ведь действительно верили в PvP режим! Даже когда все им говорили, что это абсолютное безумие, когда многие старые фанаты серии отвернулись от них, они продолжали пилить свою странную мобу-tower defence. Я тоже отнеслась к игре со скепсисом и не трогала её, пока через год туда не завезли Survival (т.е. что-то типа как в предыдущих играх серии, только кастрированное), который был ни рыба ни мясо, но хоть что-то. Да, делать игру два года, отстаивать её и говорить "нет, это будет работать, это будет круто!", чтобы теперь понять, что мало кто в это играет и лучше бы они потратили время на сурвайвал и эндлесс, что всё было зря - это очень тяжело. И безболезненно выйти из этой ситуации тоже не получится: продолжать разработку обоих режимов невозможно, но у Siege за это время появились преданные фанаты, многие из которых бросят теперь игру.

Ну, лично я люблю предыдущие игры и пвп меня никогда не привлекал, так что я даже рада, что они вплотную займутся тем режимом, который мне нравится, но как это будет делаться и сколько времени это займёт - неизвестно. Survival как он есть сейчас базировался на Siege и из-за этого имел некоторые ограничения: ловушки можно было ставить только в определённых местах, а многие персонажи/айтемы просто не подходили для сюрва. Лучшим вариантом было бы уничтожить всё и начать с нуля, но столько работы было потрачено на персонажей, уровни, скиллы!.. Как бы им такими темпами не разориться вовсе...

@темы: изображения, игры, Orcs Must Die! Unchained